FOnline 2238 Forum
We are like Hello Kitty Online, just cooler.
Home Help Login Register
Dev Blog Game Manual
Wikiboy 2000 How-To
Welcome, Guest. Please login or register.
September 09, 2010, 03:40:50 pm

Login with username, password and session length
FOnline 2238 Forum  |  Foreign wastes  |  Polskie pustkowia (Moderators: TommyTheGun, RJ, Misiolap)  |  Topic: wasza wizja fonline ? « previous next »
Pages: 1 ... 10 11 [12] 13 14 ... 22 Print
Author Topic: wasza wizja fonline ?  (Read 8695 times)
Hardcore
Speech: 0%
Make war and fuck peace

Posts: 4
Online Online

« Reply #165 on: July 31, 2010, 11:31:00 pm »

Wiesz frakcjie NPC tez mogly by miec wlasna baze ,chodzic na TC itp ale ludzi nie ma ktorzy by wspolgrali Smiley
Logged

Bl00d , M0re Bl00d , Gunz , Druqs &  Radioactive Dust - True Fallout Online(OBT2)
Billy Carter
Speech: 0%
Nie strzelać do księdza !

Posts: 22
Offline Offline

« Reply #166 on: July 31, 2010, 11:45:51 pm »

Mam nadzieje że te mozliwosci pokazane na tych filmikach wejdą równiez na 2238 nie tylko na TLA

http://www.youtube.com/watch?v=HH9iNG8eYsE

http://www.youtube.com/watch?v=R88egGVEOfc

Będzie łatwiej znalesc cos na pustyni

hmm, obawiam się, że to nie jest full mapa iso, ten kopczyk i mapa są widoczne tylko dla ciebie, z powodu posiadania holodysku w ekwipunku (drugi zakopujemy w dziurze). Fakt posiadania holo (prawdopodobnie "zapisane" Wink są tam koordynaty, zawartość mapy i dziury) powoduje przeładowanie mapy (przeładowanie tej specjalnej mapy będzie miało miejsce tylko dla ciebie) określonej w holo gdy znajdujesz się w odpowiednim koordynacie. Dla tych, którzy nie widzą koordynatów na worldmapie(nowy ficzrek gdy skill autdoor podniesiemy do 100) istnieje alternatywny sposób oznaczenia takich miejsc (w ustawieniach gry - zakładka mapy) Tak tam:
http://www.youtube.com/user/FOnlineTNF#p/a/u/1/HH9iNG8eYsE
jest przynajmniej napisane.

To tylko taka forma przenośnego namiotu, i torby w jednym.  Trigger jest inny bo "kopiesz dziurę"zamiast kłaść torbę i możesz mieć tych dziur więcej, tyle, ile par holodysków.
« Last Edit: August 01, 2010, 12:08:08 am by Billy Carter » Logged

Zawsze są jacyś żołnierze i poeci.
kraskish
Speech: 100%
Boom Headshot!

Posts: 618
Offline Offline

« Reply #167 on: August 01, 2010, 01:01:04 am »

Wiesz frakcjie NPC tez mogly by miec wlasna baze ,chodzic na TC itp ale ludzi nie ma ktorzy by wspolgrali Smiley

Bazy juz sa. Potrzebny jest system by dolaczac itd... co do TC to graczom juz wystarczy milicja... :p

@Billy Carter

Ciekawa opcja. Namiotowy zlodziej mialby wiecej zwiedzania. Ciekawe czy ktos bawilby sie w lancuszki (zakopywal holodyski z nastepnymi dyskami w srodku) Cheesy
Logged

Chars: kraskish, BoomHeadsh0t, BoomBurst, Masakra
Billy Carter
Speech: 0%
Nie strzelać do księdza !

Posts: 22
Offline Offline

« Reply #168 on: August 01, 2010, 03:23:05 am »

No to jest trochę, jak stracić kluczyki od auta,wozu karawany, a dla rozpoczynającego gracza, to będzie jak utrata kluczyków od vertibirda Smiley Ale piłka jest świetna.
Logged

Zawsze są jacyś żołnierze i poeci.
KerUr
Speech: 50%
Jestem roztańczonym pyłem tego świata! - Tyler Dur

Posts: 135
Offline Offline

« Reply #169 on: August 21, 2010, 01:43:29 pm »

Czy wie ktos czy system encouterów dział na zasadzie losowania w danym momencie czy moby rzeczywiście poruszają sie po mapie ?

Jeśli to drugie to :

Co powiecie aby obecne "tracking" (tak tak czerwone kreseczki ) podpiąć do mobów  i tym sposobem zaznaczyc na mapie ich lokalizacje , gracze wiedzieli by jak mają sie kierowac by ich unkiac lub gdzie isc by na nie trafic.

W zalerznosci od koloru kresek określone by bylo z jak trudnym przeciwnikiem mamy do czynienie
---------x rats, scorpio dogs etc(0-100 hp)
---------x centki, alieny (100+hp)
---------x NPC z "dużymi giverami"  

W zależności od Outdorsmana gracz widział by ileś szlaków na raz , powiedzmy za każde 50 Out 1 grupę mobów , a od 150 Out widział by 1 kratkę na około (oprócz tej po której sie porusza)

Działa na zasadzie losowania w danym momencie w zależności od kratki.

no to szkoda bo było by to całkiem, chyba, miłym urozmaiceniem :/
« Last Edit: August 21, 2010, 03:37:42 pm by KerUr » Logged
manero
Speech: 50%
Yup, that's a porn star. o/ BBS

Posts: 134
Offline Offline

« Reply #170 on: August 21, 2010, 02:14:26 pm »

Działa na zasadzie losowania w danym momencie w zależności od kratki.
Logged

Check it out! Independently targeting particle beam phalanx. Vwap! Fry half a city with this puppy. We got tactical smart missiles, phase-plasma pulse rifles, RPGs, we got sonic electronic ball breakers! We got nukes, we got knives, sharp sticks...
TuX
Speech: 10%
Posts: 52
Offline Offline

« Reply #171 on: August 21, 2010, 03:45:26 pm »

Podobny system jak w Mount & Blade. Widzisz ślady i na tej podstawie oceniasz liczebność i kierunek marszu danych istot. To by było fajne

P.S.
Manero muszę to wreszcie powiedzieć. Świetny cytat w sygnaturce ze świetnej sceny świetnego filmu.
Logged
kazixxs10
Speech: 0%
Posts: 3
Offline Offline

« Reply #172 on: August 23, 2010, 10:31:15 am »

Ja bym chciał aby pojazdami można było jeździć na mapach jak w Fallout Tactics .   Tongue
Logged

PEJA KRÓL HIP HOPU!
Marszalek
Speech: 10%
Param Pam Pam ...

Posts: 35
Offline Offline

« Reply #173 on: August 23, 2010, 11:22:37 am »

A ja się dziwię dlaczego w FO nie ma ....  roweru ?
Przecież to oczywiste, że skoro paliwo i części zamienne w postapokaliptycznym świecie są BARDZO trudno dostępne to ludzie przerzucą się na coś prostszego - czyli rower, do którego najtrudniej byłoby znaleźć dobre opony.
Osobiście chętnie zobaczyłbym kogoś popylającego na rowerku po pustkowiach.

(a ha   ,a jeśli komuś rower do klimatu nie pasuje i będzie chciał mi zaraz wygarnąć jak to on nigdy nie dopuści do tego, ażeby takowy w FO się znalazł, to zawsze zamiast roweru mógłby być motor Smiley, a ten z kolei NA PEWNO pasuje do klimatów post-apo)
« Last Edit: August 23, 2010, 11:24:09 am by Marszalek » Logged

-:-:- Nie rozumiem jak można czegoś nie rozumieć -:-:-
SantaFaust
Speech: 0%
Posts: 9
Offline Offline

« Reply #174 on: August 23, 2010, 11:35:00 am »

Ja bym bardzo chętnie zobaczył w FO jako broń... łuk. Robiłoby się go z 1 fibers (lub 2) i 1 drewna, strzały z drewna i złomu. Wymagałby do zrobienia 20 outdoorsmana i byłby jako... No właśnie: small gun, meele weapon? W każdym razie dobry dla początkujących graczy. Obrażenia większe niż z bb guna, ale nie za duże. Mogłoby być jeszcze więcej miejsc do przejmowania. Jakieś wiochy w stylu Arroyo do zajęcia na stałe lub odbicia ich przez inny gang. Można by było inwestować kasę w konkretne kwadraty co zwiększałoby jakość milicji którą spotkałby inny gang gdyby wlazł na nieswoje terytorium. Motor to fajna rzecz. Nawet można by było go dać zamiast samochodu.
Logged
Red Dot
Speech: 50%
Posts: 130
Offline Offline

« Reply #175 on: August 23, 2010, 12:23:13 pm »

A ja się dziwię dlaczego w FO nie ma ....  roweru ?
Przecież to oczywiste, że skoro paliwo i części zamienne w postapokaliptycznym świecie są BARDZO trudno dostępne to ludzie przerzucą się na coś prostszego - czyli rower, do którego najtrudniej byłoby znaleźć dobre opony.
Osobiście chętnie zobaczyłbym kogoś popylającego na rowerku po pustkowiach.

(a ha   ,a jeśli komuś rower do klimatu nie pasuje i będzie chciał mi zaraz wygarnąć jak to on nigdy nie dopuści do tego, ażeby takowy w FO się znalazł, to zawsze zamiast roweru mógłby być motor Smiley, a ten z kolei NA PEWNO pasuje do klimatów post-apo)

Oddział BOS-u na rowerach  Grin
Logged

mahoraz: are all chosen soldiers members such ***holes? they own every town, but all they do is pk, rob and kill everyone on sight......

Sierociniec Wichury zaprasza - EPIC!!!
manero
Speech: 50%
Yup, that's a porn star. o/ BBS

Posts: 134
Offline Offline

« Reply #176 on: August 23, 2010, 12:34:52 pm »

Uważam, że dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie grywalnych ghuli i mutantów tym bardziej, że zostały one już opracowane pod względem mechanicznym w Falloucie Tacticsie. Mam na myśli ograniczenia i możliwosci SPECIALA oraz pakiet rasowych perków. Wniosłoby to wiele świeżości do swiata gry zarówno dla roleplayujących(wiadomo) jak i graczy pvp(nowe buildy).
« Last Edit: August 23, 2010, 12:36:55 pm by manero » Logged

Check it out! Independently targeting particle beam phalanx. Vwap! Fry half a city with this puppy. We got tactical smart missiles, phase-plasma pulse rifles, RPGs, we got sonic electronic ball breakers! We got nukes, we got knives, sharp sticks...
Marszalek
Speech: 10%
Param Pam Pam ...

Posts: 35
Offline Offline

« Reply #177 on: August 23, 2010, 12:47:37 pm »

Nie wiem tylko czy znalazło by się wielu chętnych na granie gnijącym kawałkiem mięcha
:p
Logged

-:-:- Nie rozumiem jak można czegoś nie rozumieć -:-:-
manero
Speech: 50%
Yup, that's a porn star. o/ BBS

Posts: 134
Offline Offline

« Reply #178 on: August 23, 2010, 12:55:25 pm »

Hmm gdzie moje ucho i o cholera.... noga? Gra taką postacią byłaby wyzwaniem, a tutaj niektórym ich brakuje. No i mamy jakieś rozwiązanie problemu Wink
Logged

Check it out! Independently targeting particle beam phalanx. Vwap! Fry half a city with this puppy. We got tactical smart missiles, phase-plasma pulse rifles, RPGs, we got sonic electronic ball breakers! We got nukes, we got knives, sharp sticks...
vilaz
Speech: 50%
Posts: 141
Offline Offline

« Reply #179 on: August 23, 2010, 12:57:29 pm »

Za bonus do percepcji? Jak najbardziej :]

Z resztą to tak jak z każdym innymym morpegiem ludzie w takim np. WoW'ie grywają kurduplami bo dostają za to bonusy inne niż pozostale rasy ^^.
Logged

We are like Hello Kitty Online, just cooler.
From now on... I love Hello Kitty!
Pages: 1 ... 10 11 [12] 13 14 ... 22 Print 
FOnline 2238 Forum  |  Foreign wastes  |  Polskie pustkowia (Moderators: TommyTheGun, RJ, Misiolap)  |  Topic: wasza wizja fonline ? « previous next »
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC